Istraživanja su pokazala da nasilne video igrice nisu stvorile problematičnu generaciju djece.
Nasilne video igrice mogu da povećaju agresivnost kod manjeg broja igrača, ali većini drugih mogu da koriste, izoštravajući njihove vizuelne i prostorne sposobnosti i unapređujući sposbonost društvenog povezivanja, zaključili su američki i evropski psiholozi.
U specijalnom izdanju Revije za opštu psihologiju, koju izdaje Američko udruženje psihologa, stručnjaci su išli i tako daleko da su video igrice proglasili korisnim u liječenju nekih bolesti, prenio je Rojters.
"Nasilne video igrice su kao buter od kikirikija. Bezopasne su za većinu djece, ali su štetne za manjinu sa odranije postojećim problemom ličnosti ili mentalnog zdravlja", izjavio je Kristofer Ferguson sa teksaškog Međunarodnog univerziteta A&M.
Ferguson naglašava da su istraživanja pokazala da nasilne video igrice nisu stvorile problematičnu generaciju djece. Naprotiv, otkad su video igrice postale popularne u SAD i Evropi, tamošnja djeca imaju manje problema ponašanja, manje su nasilna i postižu bolje rezultate na standardnim psihološkim testovima, tvrdi Ferguson.
Patrik Marki, s pensilvanijskog Univerziteta Vilanova, je u istraživanju obavljenom na 118 tinejdžera, utvrdio da neke crte ličnosti mogu da ukažu na koju će djecu video igrice imati negativan uticaj, odnosno navesti ih na neprijateljsko ponašanje prema okolini.
Riječ je o djeci koja se lako uznemire, ili su sklona depresiji, ili pretjerano osjećajna, ili koja su ravnodušna prema osjećanjima drugih, koja krše pravila ili ne ispunjavaju obećanja.
Pamela Kato iz Univerzitetskog medicinskog centra u Utrehtu je u svojim istraživanjima došla do zaključka da specijalno prilagođene video igrice mogu da pomognu u sprečavanju napada astme, da olakšaju bol i liječenje dijabetesa, dok je Atila Seranoglu iz Opšte bolnice u Bostonu u svojim istraživanjima utvrdio da video igrice mogu da se koriste za psihološku procjenu djece i tinejdžera.
(Tanjug)