Demonstracija slijetanja svemirskog broda Apollo na Mjesec uživo putem HoloLens 2 uređaja potpuno propala na pozornici Build konferencije.
Microsoft je ovogodišnju Build konferenciju namijenjenu programerima trebalo da otvori spektakularnom projekcijom slijetanja Apollo-a na Mjesec pred očima publike uživo i preko striminga, kao i detaljnom “disekcijom“ letjelice, ali je tehnika podbacila i Apollo se nije ni prikazao na sceni. Razočarani demonstratori nisu željeli da budu dalje na bini i daju drugu šansi sistemu, nego su jednostavno napustili scenu i otišli.
Satja Nadela, direktor kompanije, koji se nekoliko minuta kasnije pojavio na istom mjestu, nije se obazirao na HoloLens 2 projekciju, ali je Microsoft nije isjekao iz svog videa (još uvijek).
Pročitajte i ovo: Najskuplji i najveći projekat u istoriji video igara
Kompanija Microsoft radila je sa Epic kompanijom na realizaciji ovog HoloLens demo-a, koji je zasnovan na Unreal engine-u. Hologrami se direktno šalju na HoloLens 2 kacigu, a sva kompjuterska obrada dešava se u pozadini tj. u oblaku, na udaljenim serverima i mašinama. HoloLens 2 bi trebalo da unaprijedi praktičnost tehnologije, omogućavajući različitim industrijama i profesijama da pomoću holograma prošire svoja istraživanja i omoguće nov način pristupanja informacijama i vježbama.
Ovako je sve trebalo da izgleda - uživajte u videu s probe.