Da li treba dati novac za ovakvu ekspanziju? Odgovor na ovo pitanje nalazi se u nastavku.
Na samom početku godine tokom PAX South konvencije, posle dve i po godine čekanja konačno je objavljena zvanična ekspanzija za Guild Wars 2. Od tada pa do samog izlaska Heart of Thorns, developer ArenaNet nas je mamio i polako otkrivao šta ćemo sve moći da vidimo i iskusimo u nastavku ove MMO igre. E pa, taj dan je konačno došao, od momenta kada se završilo patch-ovanje igre sa novinama koje ekspanzija donosi hiljade hrabrih avanturista je pohrlilo u Maguma džungle u potrazi za novim iskustvima, borbom protiv monstruma i naravno u potrazi za što boljim i lepšim loot-om.
Ono što moram da naglasim jeste da iako je ovo prvi zvanični nastavak igre, sama priča i svet Guild Wars 2 se menjao tokom prethodnih sada već tri godine. Samim tim pošto su savladali glavnu priču i pobedili drevnog zmaja Zhaitan-a igrači su imali prilike da iskuse mnoge događaje tokom dve sezone dodatne priče i dešavanja koja su bila objavljivana na svake dve nedelje. Sa Heart of Thorns nam stiže direktan nastavak na spektakularan kraj druge sezone kako su oni nazvali "Living World" priče i vaš prvi zadatak će biti da pronađete, spasite i ponovo okupite kako pripadnike Pact-a tako i druge heroje izgubljene tokom neuspelog napada na novo probuđenog drevnog zmaja Mordremoth-a. Ono što će vas dalje čekati je odlično napisana i sastavljena priča, uzbudljivi kao i veoma tužni momenti, a sve ovo ispraćeno jako kvalitetnim sinematicima i glasovnom glumom.
Glavna stvar koja Guild Wars a samim tim i ekspanziju razlikuju od svih drugih jeste da umesto standardnog povećanja maksimalnog nivoa i potrebe za lovom na novu jaču opremu se uvodi Mastery sistem. Ovaj sistem se vezuje za ceo vaš nalog i svi vaši likovi koji su stigli do maksimalnog 80. nivoa imaju pristup njemu. Tako da posto udarite nivo 80. dalji vaš XP poeni će biti usmereni ka nekoj od Mastery veština koju želite da trenirate. Pošto je istrenirate dovoljno je samo da je otključate sa Mastery poenom i zauvek imate pristup toj veštini. Među Mastery veštinama ćete naći sposobnosti koje će vam pomoći da lakše istražujete nove oblasti, da otkrijete tajne koje one kriju ili pak da pomognete drugim igračima u vašoj grupi, da sastavite legendarno oruže, a vremenom se mogu dodati i još mnoge druge opcije.
Heart of Thorns donosi novu Revenant klasu koja igračima pruža sposobnost da kanališu legendarne heroje iz prošlosti i koriste njihovu moć kako bi savladali protivnike. Sa tehničke strane ona čini treću klasu koja može da koristi Heavy armor, a u zavisnosti koju legendarnu ličnost trenutno imate odabranu vaši Heal, Utility i Elite skilovi će se menjati. Pored dva seta oružja Revenant može menjati između dve legende u toku borbe.
Iako u poređenju sa osnovnom mapom iz Guild Wars 2 nove mape koje nam stižu uz Heart of Thorns izgledaju malo, ne treba zaboraviti da će svaka od njih biti sastavljena iz nekoliko slojeva sa idejom vertikalnog širenja koje ćete morati istražiti kako peške tako i koristeći jedrilice koje ćete naučiti da koristite preko Mastery sistema a onda sa njima leteti kroz prelepe krošnje Maguma džungle. Na ovo možemo i dodati da svaka od novih mapa ima jedinstvene i veoma izazovne Meta događaje koji će testirati timski rad svih igrača na mapi.
O ostalim detaljima, utiscima i konačnim ocenamačitajte utekstu Stefana Mitova Radojičića na Play! sajtu.