Vijesti

NIKO NEĆE DA IGRA CALL OF DUTY WARZONE: Instalacija ima 250 GB, igrači besni!

Autor Jovana Raičević Izvor mondo.rs

Razvojni tim CoD: Warzone objavio je da im je veliki broj igrača otišao nakon novih mapa sa kojima instalaciju igre zauzima preko 250 GB.

Call of Duty Warzone
Izvor: PlayStationBlog

Godinama unazad na zvaničnim forumima možete pratiti rastuće nezadovoljstvo igrača zbog rastuće veličine instalacije Call of Duty igara. Warzone je popularni naslov iz 2020. godine koji i dalje skuplja oko 500.000 aktivnih igrača, ali je taj broj u konstantnom opadanju zbog veličine novih mapa zbog kojih je instalacija igre narasla na 150 GB za konzole i 250 GB za PC verziju.

Problem je posebno u velikim i popularnim mapama kao što su Caldera i Verdansk, koje zauzimaju najveći deo instalacije ovih igara. Džoš Bridž iz razvojnog tima CoD: Warzone kaže da svaki put kada se prave velike izmene koje zahtevaju ponovno skidanje i velike instalacije, ova igra gubi svoje igrače.

Instalacija veća od SSD-a

Instalacije sa 175 GB za PC raspakovane narastu na 250 GB, dok one za konzole sa 92 GB porastu na 150 GB. Uzmite činjenicu da je prosečna veličina SSD-a u računarima i dalje oko 240 GB-a i jasno vam je zbog čega su igrači besni.

Kada dobiju informaciju da je stiglo novo ažuriranje, igračima je dosta i prosto kažu: ne treba mi ovo i obrišu igru sa konzole ili računara, ostavivši prostora za pet sličnih naslova.

Activision, kompanija koju je početkom godine Microsoft kupio za skoro 70 milijardi dolara po prvi put u istoriji ove godine neće predstaviti novi Call of Duty naslov. Sam Activision je pre oko godinu dana izjavio da će predstaviti zakrpu za Warzone "Season 2 Reloaded" koja će smanjiti veličinu igre za 10-15 GB, odnosno 30-35 GB kada se kombinuje sa Modern Warfare, kao i da će buduće zakrpe biti manje od tadašnje koja je imala neverovatnih 57 GB.

U decembru su konzole dobile ažuriranje od oko 45 GB, dok je februarska zakrpa za Season 2 iznosila samo 11 GB.

Balon koji će pući

Problem sa rastućim veličinama ažuriranja kod skupih AAA naslova sve je evidentniji i čini se da ni konstantno povećanje brzine interneta ne može da uhvati korak sa veličinama novih igara. Dodajte na to da konzole uglavnom dolaze sa skladišnim kapacitetima malo boljih pametnih telefona i jasno vam je da će vlasnici istih morati da dobro razmisle šta žele da igraju i kada. Opcije proširenja memorije ponekad može da košta kao i nova konzola, što sve vlasnike dovodi u paradoksalnu situaciju.

Call of Duty Warzone gejmplej (MobIT)
Izvor: Apollo432

Pomenuti Džoš Bridž je napomenuo da Activision radi na rešavanju problema veličine prostom rotacijom nekih mapa u CoD: Warzone, ali ukoliko se nešto uskoro ne reši po pitanju veličine igara, neće imati potrebe da prave nove mape, jer ih niko neće ni igrati.

Tagovi