Vijesti

Xbox Series X predstavio još jednog “keca iz rukava“ (ili kontrolera)

Autori mondo.me Marko Čavić Izvor mondo.rs

Predstavljen DirectX 12 Ultimate, kako bi se premostio jaz između Xbox Series X i PC platformi i približio kvalitet igara sa konzola i na PC.

Izvor: MONDO portal / Microsoft

Nedavno je Microsoft otkrio specifikacije Xbox Series X konzole, uz najavu određenih novina, koje će donijeti brojne blagodeti i bogatiji grafički prikaz.

Te tehnologije su poboljšani real time ray-tracing, variable rate shading, mesh shaders i mnoge druge nove funkcije, koje će najveću ulogu imati kod naredne generacije konzola.

Ipak, ovim tehnologijama bi veliki dio gejming populacije, prije svega one na PC platformi, ostao uskraćen svih ovih novina, pa samim tim i boljeg prikaza u igrama. Tu na scenu stupa DirectX 12 Ultimate, koji za cilj ima da premosti jaz, koji bi postojao između Xbox Series X konzole i PC platforme. Ovo nije potpuno nova verzija softvera, već su sa Ultimate dodatkom uključene i sve nove tehnologije, prvenstveno planirane za next-gen Xbox konzolu.

Ova nova tehnologija neće biti dostupna svima, već prije svega aktuelnim Nvidia grafičkim RTX serijama, a svaka grafička će posjedovati specijalnu oznaku kao naznaku da podržava DirectX 12 Ultimate. Naredne serije grafičkih kartica kompanija Nvidia i AMD (RDNA 2) će takođe podržavati novu tehnologiju, ali oni sa starijim čipovima nemaju razloga za brigu, pošto će nove igre raditi i na hardveru, koji ne podržava novi DirectX API.

DirectX 12 Ultimate neće samo pomoći igračima, već će veliku korist imati i sami programeri, objašnjava Play! Zine, brojnim alatima, koji će omogućiti dodatnu optimizaciju kako bi se očuvale performanse bez žrtvovanja grafičkih detalja. Kako sve ne bila samo prazna priča, Nvidia je prikazala šta igrači dobijaju sa DirectX 12 Ultimate i ujedno je pružila objašnjenje novih funkcija.

DirectX 12 Ultimate on GeForce RTX video (MobIT)
Izvor: NVIDIA GeForce

Tagovi