1,2. 1,2,3. Test.

Likovi u video igrama će pričati našim glasom pomoću vještačke inteligencije

Autor Ilija Baošić

Novi patent kompanije Electronic Arts objašnjava kako će igrači moći da pozajme svoj glas likovima u igrama.

Izvor: YouTube / EA Star Wars

Da li biste želeli da glavni likovi u igrama zvuče kao vi? Upravo je to cilj najnovije tehnologije kojom kompanija EA želi da unese dozu imerzije kakva do sada nije viđena u gejmingu.

Electronic Arts je podnio patent još 2020. godine, ali je tek nedavno postao dostupan javnosti, kada ga je i primijetio portal veryallgaming. Ukoliko ikada oživi, ova tehnologija će koristiti sofisticirane sisteme za generisanje govora koji zvuči kao da ga izgovara igrač, uključujući sve sitnice koje ga čine karakterističnim, poput tona, emocija i naglašavanja glasova.

Izvor: EA / Patent Public Search

Kako mnoge igre omogućavaju gejmerima da svom liku naprave lice kakvo požele, dodavanje sopstvenog glasa je zaista nešto što bi iskustvo gejminga podiglo na viši nivo, a svemu dalo veoma ličnu notu.

Imali smo priliku da vidimo kako je vještačka inteligencija korišćena kako bi se "oživio" glas Vala Kilmera u filmu Top Gun: Maverick, ali i da je Džejms Erl Džons omogućio kompaniji Lucasfilm da koristi njegov glas za ulogu Darta Vejdera, što je i učinjeno u Obi-Wan Kenobi mini-seriji.

Međutim, za takve poduhvate su bili neophodni sati i sati arhivskog materijala, pa će biti veoma interesantno vidjeti koliko će vremena biti potrebno gejmerima da istreniraju glas svog digitalnog dvojnika, ali i kakav će finalni rezultat biti.

Ono što nije navedeno u patentu jeste odgovor na pitanje ko ima pravo na generisani glas.

BONUS VIDEO: