Igrali smo novi Call of Duty: Najbolji godinama unazad!

Pročitajte zašto nas je novi Call of Duty pozitivno iznenadio i šta sve nudi, osim što nema singlplejer kampanju, zbog koje bismo nekom tako slatko opalili šamarčinu…

Igrali smo novi Call of Duty: Najbolji godinama unazad! Foto: Promo / Call of Duty

Nekako se stekao utisak da izdavač Call of Duty igre poslednjih godina jednostavno ne sluša igrače i tera po svom. Mnogi obožavaoci legendarne pucačine nisu bili oduševljeni ni egzoskeletonima niti zombijima, ali Call of Duty: Black Ops 4 uspeva da sve to poravna i izdigne se iznad većine prosečnih CoD naslova, koji su nam “servirani“ prethodnih sezona.

Naravno, kao i uvek, u pomoć nam je priskočila Play! Zine ekipa, ovog puta Borislav Lalović, koji je napisao kompletnu recenziju igre.

Izvor: Call of Duty

Call of Duty: Black Ops 4 opis igre

Autor teksta: Borislav Lalović

Ah Call of Duty…

Koliko samo ulupanih para po igraonicama i koliko psovki nakon nerealnih “hedšotova“ s kraja na kraj mape. I nekako, ne može da se priča o novom CoD naslovu, a da se ne krene maltene od početka. Razlog je jednostavan, Treyarch je počeo kao “druga violina” u odnosu na tada neprikosnoveni Infinity Ward studio. I nekako je to bilo traljavo na početku. Dok su glavne CoD igre, koje su radili momci i devojke iz Infinity Warda, žarile i palile po digitalnim ratištima, Treyarch igre su uglavnom bile “meh” i nisu ispunjavale očekivanja. I onda se desila 2010. godina i famozni prvi Black Ops. Activision je prepoznao da to što Treyarch-u nedostaje, jeste sopstvena “franšiza u franšizi”. I osam godina kasnije imamo četvrti deo.

Petnaesti (!) CoD, a istovremeno i četvrti Black Ops, stigao nam je ovog oktobra i možda najavio tuberkuloznu jesen za određene naslove, koji su prilično bahato i u nedostatku prave konkurencije bili u žiži javnosti i igrača protekle dve godine. Naslov je sam po sebi revolucionaran. Prvi CoD, koji koristi Blizzard-ovu battle.net platformu na PC-ju. Prvi CoD naslov, koji nema singlplejer kampanju. I konačno, prvi CoD naslov, koji ima battle royale mod. Mod, koji je preko noći postao mega-popularan, ali za razliku od PUBG ili Fortnite igara, Treyarch-ovBlackout” je ono što odvaja muškarce od dečaka - ozbiljan, jasan, brutalan, bolan za neiskusne i prilično zahtevan i za najiskusnije.

Izvor: Call of Duty

Blackout mapa je najveća u istoriji CoD-a i sasvim dovoljna za svih 100 igrača na početku meča.  Blackout nije fensi, nema lupanja tiganjima, niti je šaren kao psihodelični crtani film. Ne nudi ni gradnju, jer pobogu, rat je rat, a Sim City je nešto potpuno drugo. Ako ste gledali film “The Condemned”, onda ćete znati zašto je Blackout nešto što najbolje hvata premisu battle royala kao takvog. Prizemna i ozbiljna, a u isto vreme dinamična borba, u kojoj jedna greška znači kraj. Bez nepotrebnog preterivanja, bez detinjastih vragolija. Samo borba za preživljavanje u svom izvornom obliku.

Naoružanje ćete naći prilično lako i u ranoj fazi ćete moći da “iskulirate“ borbu, ako to želite, i na miru se posvetite potrazi za resursima. Ako ste dovoljno koncentrisani možete da pobedite sa samo finalnim ubistvom, da ne kažem sa jednim jedinim pucnjem. Za to vam, ipak treba vrhunski snajper i  poslednja neprijateljska glava na malom prostoru, pre nego što vas proždere zavesa poraza. U svakom slučaju, brzo ćete skapirati kako se ovo najbolje igra i zabavljaćete se bez prestanka. Ja sam propustio polunedeljni raid lockout u WoW-u igrajući ovo čudo. A to je mnogo, mnogo teško. To svojevremeno nije uspeo ni AC: Origins. Na kraju, imate opciju za duo i quad igranje, ali to je više smetnja nego korist, osim ako niste unapred sastavljena grupa sa glasovnom komunikacijom.

Da pređemo malo sad na klasičan CoD multiplejer. Prvo, kako više nema auto-regeneracije “health“ poena i pošto je oružje prilično izbalansirano, taktički pristup igranju daje mnogo više rezultata na duže staze. Ipak, kao i u WW2 prošle godine, i ovde imamo “broken arrow” problem. Agresivni igrači mogu svojim stilom da bukvalno “spawn point“ pomere iza leđa protivniku, što i te kako može da stvori konfuziju i ne baš prijatan razvoj situacije.  Igra sadrži raznovrsne specijaliste, koji se ne razlikuju samo po polu i tetovažama, već i po svojim jedinstvenim osobinama. Ipak, tešku senku na ovaj segment igre baca nedostatak mapa. I svojevrsna “obrada” starih. Nadamo se da će aktivnim dodavanjem sadržaja i podrškom za igru to biti ispravljeno.

Borba na momente podseća na zlatno doba napucavanja po Carentanu, s tim što ovde pravovremeno padanje u zaklon i ubrizgavanje “health packa“ može da napravi razliku između pobede i poraza. Na moju veliku žalost, izgleda da više nikada nećemo videti taktičko-snajperske obračune kao nekada na Pavlovu. Ah, kad se setim… Osam Moshina protiv osam Karabina, pa da vidimo ko je precizniji. Ne mogu da kažem da snajperi ovde ne valjaju. Itekako su dobri, pogotovo zbog novog balističkog sistema, gde ćete morati da naučite kako vam ide metak, gde da gađate i koliko će propasti. Ali jednostavno, tako jedinstvena snajperska mapa više nikada neće postojati. Osim ako je ne izdaju ponovo, naravno.

Sistem napredovanja je prilično prijateljski, teško da će proći vise od dve-tri partije, a da ne otključate neki novi komad opreme ili ddatak. Ono što pomalo kvari utisak je sam izgled likova koje vodite. Suviše istetovirani i sa previše unikatnih obeležja, kao da su dizajneri izgledom hteli da dočaraju njihov status black-ops operativaca … Realnost je ipak malo drugačija. Drugi, ozbiljniji problem tiče se “matchmaking“ sistema. I dalje ćete kao početnik naleteti na “premade“ rulju napucanih ortaka, koja će onda vašu ekipu da rasteruje kao orao kokoške, ali šta da se radi. Stara je priča da su “dedicated serveri“ lek za CoD “matchmaking“. Ništa novo pod Suncem, reklo bi se…

Izvor: Call of Duty

A kada vam dosadi klasično igranje, a utorak je (što znači da ste odgledali novu epizodu “The Walking dead” serije), onda imate na raspolaganju dobri stari Zombie mod. Nikada nisam bio fan zombie moda u CoD-u. Ali on vam nekako dođe kao američki potpredsednik. Niko živ ne zna zašto je on tu i odakle se uopšte stvorio, ali tu je. Bože moj, šta sad da se radi. Prvi put imamo uputstvo kako se igra, koji toplo preporučujem. Meni se par puta desio “bug“, da me igra izbaci na desktop nakon pokretanja istog, tako da nemojte da vas to iznenadi. Ako imate ekipu za co-op učetvoro, biće pravo uživanje đuskati ovaj mod. Igrati sam sa tri AI kontrolisana lika je znatno teže i manje zabavno. Iako će se AI drugari potruditi da prokrče put i dignu vas iz “mrtvih”, na ostalim poljima nisu mnogo inteligentniji od poluraspadnutog mesa koje napucavaju.

Kroz ovaj mod proživećete dve “story“ vremenske linije. Jedna je prerađena i unapređena iz prošla dva Black Ops-a, a u drugoj se upoznajete sa četiri nova lika. Zabavno u svakom slučaju. Pored klasičnog imate i Rush mod. Taj mod vam daje “free“ municiju, a zadatak je da trčite kao ludi po mapi i razvaljujete mrtvace čime povećavate “scoreboard“. Ono što Treyarch definitvno najbolje radi jeste zombie mod i to su još jednom pokazali.

Izvor: Call of Duty

I za kraj da se osvrnemo malo i na singlplejer kampanju. Nećemo dugo, jer je - nema! Ah, kako bih slatko odvalio šamarčinu onoj glavi, koja je izašla sa idejom da je singlplejer nepotreban, u franšizi koja se proslavila zbog vrhunskih kampanji za jednog igrača! Iako poslednjih nekoliko delova nije bio okosnica, singlplejer je uvek bio samo jezgro svake CoD igre. Tih pet, šest ili 10 sati koliko je trajala, jeste vreme u kojem se igrač stapao sa igrom. To su bili i trenuci u kojima je verujem svaki igrač odlučio da li je to i igra čijem multiplejeru će da se posveti u narednom periodu. Na kraju krajeva, singlplejer nam je dao neke od nezaboravnih trenutaka, kao što je bila misija u Černobilju ili bitka kod Sainte Mere Eglise. Zaista, za 60 evra, koliko treba izdvojiti za standardno izdanje, mogli smo da dobijemo bar PET sati kampanje. “SHAME! SHAME! SHAME“!

Pogledajte i ovo: Zombi iz Srbije oduševio sve(t)!

Svaki  aspekt nove CoD igre ima svoje prednosti i mane. Svi zajedno daju vrhunsko igračko iskustvo i uživanje na duže staze. Dodatkom Blackout moda, CoD ulazi na battle royale scenu i konkurencija bi trebalo da se zabrine. Klasičan multiplejer pati od već tradicionalnih “matchmaking“ bolesti. Zombie mod je možda i najzanimljiviji, ali je u isto vreme i najlošije tehnički urađen, sa puno grešaka. Ipak, ništa nije dovoljno dramatično da vas odbije od igranja.

Kada sve saberemo, Call of Duty: Black Ops 4 je gotovo kompletan paket, nabijen sadržajem i stigao je baš u pravo vreme da unese nemir među konkurenciju, koja tek treba da otkrije svoje novogodišnje karte. Da je imao singlplejer, od vašeg autora bi dobio ocenu i preko 90!

Call of Duty: Black Ops 4 ZA:

Blackout mod
- Oružje
- Sjajna vizuelna izvedba.

Call of Duty: Black Ops 4 PROTIV:

- Tehnički nedostaci
- Malo prenaglašeno u nekim segmentima
- Nedostatak singlplejer kampanje.

Ocena igre, platforma i kupovina

Konačna ocena: 85 odsto od 100.
Autor tekstaBorislav Lalović, Play! Zine
Platforma
: PC (dostupna za PS4 i XO)
Igru ustupio
ComputerLand Srbija
Cena: 7.499 dinara standardna verzija.

Tagovi:
Sve vijesti